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文章关键词:万博体育ManBetX官网,卷积

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  在泛函分析中,卷积、旋积或摺积(英语:Convolution)是通过两个函数f和g 生成第三个函数的一种,表征函数f与g经过翻转和平移的重叠部分函数值乘积对重叠长度的积分。

  如果将参加卷积的一个函数看作区间的指示函数,卷积还可以被看作是“滑动平均”的推广。

  褶积(又名卷积)和反褶积(又名去卷积)是一种积分变换的数学方法,在许多方面得到了广泛应用。用褶积解决试井解释中的问题,早就取得了很好成果;而反褶积,直到最近,万博ManBetX手机版客户端Schroeter、Hollaender和Gringarten等人解决了其计算方法上的稳定性问题,使反褶积方法很快引起了试井界的广泛注意。有专家认为,反褶积的应用是试井解释方法发展史上的又一次重大飞跃。他们预言,随着测试新工具和新技术的增加和应用,以及与其它专业研究成果的更紧密结合,试井在油气藏描述中的作用和重要性必将不断增大

  仍为可积函数。这就是说,把卷积代替乘法,L1(R1)空间是一个代数,甚至是巴拿赫代数。

  卷积与傅里叶变换有着密切的关系。利用一点性质,即两函数的傅里叶变换的乘积等于它们卷积后的傅里叶变换,能使傅里叶分析中许多问题的处理得到简化。

  卷积是两个变量在某范围内相乘后求和的结果。如果卷积的变量是序列x(n)和h(n),则卷积的结果

  其中星号*表示卷积。当时序n=0时,序列h(-i)是h(i)的时序i取反的结果;时序取反使得h(i)以纵轴为中心翻转180度,所以这种相乘后求和的计算法称为卷积和,简称卷积。另外,n是使h(-i)位移的量,不同的n对应不同的卷积结果。

  其中p是积分变量,积分也是求和,t是使函数h(-p)位移的量,星号*表示卷积。

  令x(t)*h(t)=y(t),a为任意常数或复常数,则卷积有如下性质:

  x(t)*[g(t)+h(t)] = x(t)*g(t)+x(t)*h(t)

  x[k]*(g[k]+h[k]) = x[k]*g[k]+x[k]*h[k]

  [x(t)*g(t)]*h(t) = x(t)*[g(t)*h(t)]

  {x[k]*g[k]}*h[k] = x[k]*{g[k]*h[k]}

  a[x(t)*h(t)]=[ax(t)]*h(t)=x(t)*ah(t)

  卷积定理指出,函数卷积的傅里叶变换是函数傅里叶变换的乘积。即,一个域中的卷积相当于另一个域中的乘积,例如时域中的卷积就对应于频域中的乘积。

  这一定理对拉普拉斯变换双边拉普拉斯变换Z变换Mellin变换和Hartley变换(参见Mellin inversion theorem)等各种傅里叶变换的变体同样成立。在调和分析中还可以推广到在局部紧致阿贝尔群上定义的傅里叶变换。

  - 1组对位乘法,其计算复杂度为;而利用傅里叶变换将序列变换到频域上后,只需要一组对位乘法,利用傅里叶变换的快速算法之后,总的计算复杂度为。这一结果可以在快速乘法计算中得到应用。

  对于这些群上定义的卷积同样可以给出诸如卷积定理等性质,但是这需要对这些群的表示理论以及调和分析的Peter-Weyl定理。

  统计学中,加权的滑动平均是一种卷积。概率论中,两个统计独立变量X与Y的和的概率密度函数是X与Y的概率密度函数的卷积。声学中,回声可以用源声与一个反映各种反射效应的函数的卷积表示。电子工程与信号处理中,任一个线性系统的输出都可以通过将输入信号与系统函数(系统的冲激响应)做卷积获得。物理学中,任何一个线性系统(符合叠加原理)都存在卷积。

  介绍一个实际的概率学应用例子。假设需求到位时间的到达率为poisson(λ)分布,需求的大小的分布函数为D(.),则单位时间的需求量的分布函数为 F(x):

  卷积是一种线性运算,图像处理中常见的mask运算都是卷积,广泛应用于图像滤波。castlman的书对卷积讲得很详细。

  高斯变换就是用高斯函数对图像进行卷积。高斯算子可以直接从离散高斯函数得到:

  for(i=0; iN; i++) { for(j=0; jN; j++) { g[i*N+j]=exp(-((i-(N-1)/2)^2+(j-(N-1)/2)^2))/(2*delta^2)); sum += g[i*N+j]; } }

  首先,在提到卷积之前,必须提到卷积出现的背景。卷积是在信号与线性系统的基础上或背景中出现的,脱离这个背景单独谈卷积是没有任何意义的,除了那个所谓褶反公式上的数学意义和积分(或求和,离散情况下)。

  信号与线性系统,讨论的就是信号经过一个线性系统以后发生的变化(就是输入 输出 和所经过的所谓系统,这三者之间的数学关系)。所谓线性系统的含义,就是,这个所谓的系统,带来的输出信号与输入信号的数学关系式之间是线性的运算关系。

  因此,实际上,都是要根据我们需要待处理的信号形式,来设计所谓的系统传递函数,那么这个系统的传递函数和输入信号,在数学上的形式就是所谓的卷积关系。

  卷积关系最重要的一种情况,就是在信号与线性系统或数字信号处理中的卷积定理。利用该定理,可以将时间域或空间域中的卷积运算等价为频率域的相乘运算,从而利用FFT等快速算法,实现有效的计算,节省运算代价。

  void convolution(double *input1, double *input2, double *output, int mm, int nn) {     double *xx = new double[mm + nn - 1];     // do convolution      for (int i = 0; i  mm + nn - 1; i++)     {         xx[i] = 0.0;         for (int j = 0; j  mm; j++)         {             if (i - j = 0 && i - j  nn)                 xx[i] += input1[j] * input2[i - j];         }     }     // set value to the output array      for (int i = 0; i  mm + nn - 1; i++)         output[i] = xx[i];     delete[] xx; }

  地震勘探中,在地表激发点激发的地震子波(seismic wavelet)向地下传播,当遇到地下波阻抗界面时,一部分能量就会作为反射地震波向上反射回地表,被地面的传感器接收,随着地震波不断向下传播、反射、接收,就会记录一系列时间延迟的地震波(大地滤波后的地震子波),称为地震记录

  这一过程或地震记录可以用数学模型描述.如果假设地下介质为古皮奥(Goupilaud)的水平层状介质模型,子波为雷克(Ricker)子波,地震记录可以看作是由震源子波与地下反射率函数、多次反射、仪器等诸多因素的相褶

  积的过程,令x(t),w(t)和n(t)分别表示地震记录,地震子波及噪声,褶积过程数学模型描述为

  长期以来,褶积模型广泛用于描述地震信号.顾名思义,反褶积就是褶积的逆过程,从地震记录x(t)中恢复出反射率函数r(t)

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